Как подключить SVG к html-странице
Есть три варианта добавления векторной графики. У каждого свои показания к применению.
Через тег <img>
Здесь всё так же, как и с растровой графикой:
Минус этого способа в том, что взаимодействовать с внутренними элементами SVG не получится. Файл будет как за стеклом: смотреть можно, а вот трогать нельзя.
Такой вариант подключения используется для контентных svg-изображений, которые менять внешне не требуется (вроде графиков, схем и логотипов).
Через background
Как и в случае с растровой графикой, SVG можно подключать через css-свойство background:
Минус тут тот же самый, что и у предыдущего способа. Этот случай подходит для декоративных изображений (фоны, иконки и прочая мелочь), которые тоже внешне менять не нужно.
Вставка svg-кода напрямую
Вставлять svg-код прямо в html-файл — это третий способ. И для нас самый интересный. Он позволяет не просто отображать готовую графику, но и менять её (толщину элементов, заливку, обводку и так далее).
Такая вставка выручает, когда при взаимодействии с картинкой нужно её визуально модифицировать — например, перекрасить svg-иконку при наведении на неё курсора.
Список лучших приложений и альтернативных программ для редактирования файла с расширением .Svg
В настоящее время в Интернете доступно множество приложений и программ для открытия файлов .SVG с компьютера или мобильного телефона . Именно поэтому мы представляем здесь лучшее программное обеспечение для загрузки как для вашего ПК Windows или Mac , так и для мобильных устройств Android и iPhone. Проверьте следующий список:
- Adobe Flash Player . Эта программа доступна для Windows и известна как одна из самых популярных и эффективных при открытии документов. различных расширений , он отличается превосходной скоростью и занимает мало ресурсов на жестком диске.
- Adobe Flash Professional: . Приложение, позволяющее создавать большое количество мультимедийных файлов с технологией Flash , в основном используется для сайтов . в Интернете и позволяет выполнять проекты и создавать анимацию , что делает его идеальной программой для открытия этих документов с расширениями .SVG для их редактирования или просмотра. .
- Adobe InDesign: . Этот инструмент был создан и разработан компанией Adobe , которая профессионально используется в область дизайна, программа характеризуется очень хорошей работой в изданиях брошюр, графики, книг, журналов и многих других. Кроме того, он поддерживает большое количество форматов и доступен для операционной системы Mac .
- Adobe Illustrator: в основном используется для возможности создает и редактирует векторную графику и представляет собой программу, разработанную для операционной системы Windows и созданную Adobe Systems . Это позволяет выполнять дизайн с высокой точностью, а также редактировать те документы, которые разработаны в программе. SVG Viewer: Считается многими как лучшим Скалярное средство просмотра векторной графики доступно для мобильных устройств Android , доступно в Google Play и поможет вам открывать документы SVG . strong> из приложений Проводник . В основном он характеризуется работой в автономном режиме, позволяющей отправлять через облако и работать в полноэкранном режиме .
- CorelDraw: , чтобы завершить список программ, которые вы Мы представляем CorelDraw, , одно из самых популярных дизайнерских программ за последние годы, с помощью которого вы можете получить действительно потрясающие результаты. В нем вы можете открывать расширения всех типов , включая скалярную векторную графику, либо просматривать или редактировать их.
Самолеты Андрея Туполева
В конструкторском бюро Андрея Туполева было разработано более 100 типов самолетов, 70 из которых в разные годы выпускались серийно. При участии его самолётов установлено 78 мировых рекордов, выполнено 28 уникальных перелетов, в том числе спасение экипажа парохода “Челюскин” при участии самолёта АНТ-4. Беспосадочные перелеты экипажей Валерия Чкалова и Михаила Громова в США через Северный полюс выполнялись на самолётах модели АНТ-25. В научных экспедициях “Северный полюс” Ивана Папанина также использовались самолёты АНТ-25. Большое число самолётов-бомбардировщиков, торпедоносцев, разведчиков конструкции Туполева (ТВ-1, ТВ-3, СБ, ТВ-7, МТБ-2, ТУ-2) и торпедных катеров Г-4, Г-5 применялось в боевых действиях в Великой Отечественной войне в 1941-1945 годах. В мирное время в числе разработанных под руководством Туполева военных и гражданских самолетов значились стратегический бомбардировщик Ту-4, первый советский реактивный бомбардировщик Ту-12, турбовинтовой стратегический бомбардировщик Ту-95, ракетоносец-бомбардировщик дальнего действия Ту-16, сверхзвуковой бомбардировщик Ту-22; первый реактивный пассажирский самолет Ту-104 (был построен на базе бомбардировщика Ту-16), первый турбовинтовой межконтинентальный пассажирский авиалайнер Ту-114, ближне- и среднемагистральные самолеты Ту-124, Ту-134, Ту-154. Совместно с Алексеем Туполевым был разработан сверхзвуковой пассажирский самолёт Ту-144. Самолеты Туполева стали основой парка авиакомпании “Аэрофлот”, а также эксплуатировались в десятках стран по всему миру.
Понятие креативности
Понятие креативности можно раскрыть, как способ мыслить иначе, чем большинство людей, и видеть мир под особым углом. У креативного человека богатая фантазия и развито творческое начало, а свои способности он может применять в различных областях жизнедеятельности.
Понятие креативности
Время диктует требование быть креативным, это — залог успеха в современных реалиях. Такое качество делает человека гибким и дает возможность приспособиться к любым условиям.
Термин «креативность» происходит от английского «creativity», что переводится как «созидание». Это непрерывная генерация чего-то нового, непохожего на уже известное. Это могут быть предметы, идеи, способы действовать. Так наш мир преображается, эволюционирует, становится богаче.
Есть два основных качества, от которых нужно отталкиваться, для оптимальных условий развития креативности:
Интеллект. Этот параметр отвечает за возможность человека воспринимать и обрабатывать поступающую информацию
При помощи него выявляется связь между объектами и явлениями, даются прогнозы развития событий, определяется их важность, ценность и т. п.
Воображение
Интеллект предоставляет данные, которые человек обрабатывает своим мозгом. Как итог, появляются нестандартные идеи и пути решения. Рождаются новые идеи, свободные от шаблонов и стереотипов.
Мышление креативного человека далеко от стандартных категорий. Оно способно дать миру что-то совершенно новое, что еще никто и никогда не применял. Такие люди всегда стоят у истоков революционных событий. Они обеспечивают непрерывное развитие мира, без которого мы до сих пор жили бы в условиях каменного века.
Конвертеры SVG в PNG
Просмотреть файл SVG как обычную картинку можно просто перетащив его на окно браузера, но бывает и так, что SVG-документ необходимо сконвертировать в более доступный и привычный графический формат, скажем, PNG. Если конвертируемых файлов много, есть смысл воспользоваться бесплатной тулзой SVG2PNG, позволяющей преобразовывать SVG в PNG в пакетном режиме. Чтобы конвертировать SVG в PNG, запустите утилиту, перетащите в ее окно векторные файлы, нажмите «Start» и получите результат.
В остальных случаях будет меньше мороки, если воспользуетесь бесплатными конвертерами SVG в PNG, работающими в режиме онлайн. В частности, это svgtopng.com/ru, convertio.co/ru/svg-png и image.online-convert.com/ru/convert-to-png.
Какой из них удобнее, решайте сами. Все эти три конвертера бесплатны и поддерживают работу в пакетном режиме, а Online-Convert вдобавок ко всему еще предоставляет возможность гибкой настройки выходных параметров PNG-файла.
Adobe Illustrator Draw
Было бы странно, если бы в рейтинге лучших графических программ отсутствовали продукты от Adobe. Что касается Illustrator Draw, то это мобильный вариант знаменитой программы для создания векторного арта. Понятно, что в силу известных ограничений функционал здесь уступает оригиналу, но по удобству работы преимущество на стороне мобильной версии.
Интерфейс приложения можно подстраивать под себя, так что можно без труда убрать с рабочей зоны всё лишнее. И напротив, расположить чаще всего используемые инструменты на самом удобном месте. Редактор позволяет одновременно работать с несколькими рисунками и с неограниченным числом слоёв.
Интересной особенностью программы является наличие перспективных сеток, с помощью которых двумерные объекты можно превращать в трёхмерные. Как и следовало ожидать, имеется совместимость с другими продуктами компании, и не только с Иллюстратором – поддерживаются форматы Photoshop, Sketch, а также Capture. Ваши работы можно экспортировать в эти программы за несколько кликов.
Имеются функции изменения размера изображения, его прозрачности, можно корректировать цвет художественных кистей. Поможет в создании сложных рисунков богатая библиотека фигур, геометрических многоугольников и кривых.
Сохранять готовую работу можно как на смартфоне/планшете, так и в облаке Creative Cloud (требуется регистрация в сервисе).
Плюсы приложения:
- поддержка больших холстов;
- одновременная работа с многими слоями;
- возможность экспорта в популярные соцсети;
- хранение в облачном сервисе Creative Cloud;
- 64-кратный zoom, позволяющий работать на уровне отдельных пикселей;
- интеграция с полноценными программами от Adobe.
Виды средств выразительности
Анафора – повторение звуков, слов или словосочетаний в начале предложений, стихотворных строк или строф. «Задремали звезды золотые…» – повторение начальных звуков, Есениным использована фонетическая анафора.
А вот пример лексической анафоры в стихах Пушкина:
Одна ты несёшься по ясной лазури, Одна ты наводишь унылую тень, Одна ты печалишь ликующий день.
Эпифора – сходный прием, но встречается гораздо реже, при этом слова или словосочетания повторяются в конце строк или предложений.
Использование лексических приемов, связанных со словом, лексемой, а также словосочетаний и предложений, синтаксис, рассматривается как традиция литературного творчества, хотя широко встречается в поэзии тоже.
Условно все средства выразительности русского языка можно разделить на тропы и стилистические фигуры.
Лампа накаливания
Если произносится «лампа накаливания», то сразу в голове звучит фамилия Эдисона. Да, это изобретение не менее знаменито, чем имя его изобретателя. Однако сравнительно небольшое количество людей знает, что Эдисон не изобрел лампу, а только усовершенствовал её. Тогда как Александр Николаевич Лодыгин, будучи членом Русского технического общества, в 1870 году предложил применять в лампах нити накаливания из вольфрама, закручивая их в спираль. Безусловно, история изобретения лампы не является результатом труда одного ученого – скорее, это череда последовательных открытий, которые витали в воздухе и были необходимы миру, но именно вклад Александра Лодыгина стал особенно великим.
Использование SVG ресурсов в Xamarin +2
- 26.08.20 11:24
•
evAPPs
•
#516576
•
Хабрахабр
•
•
737
Дизайн мобильных приложений, C#, Xamarin
Рекомендация: подборка платных и бесплатных курсов Python — https://katalog-kursov.ru/
При разработке мобильного приложения есть масса моментов, на которые необходимо обращать внимание. Это и выбор технологии, на которой оно будет написано, и разработка архитектуры приложения, и, собственно, написание кода
Рано или поздно наступает момент, когда костяк приложения есть, вся логика прописана и приложение , в общем-то, работает, но… нет внешнего вида. Тут стоит задуматься о графических ресурсах, которые будут использованы, поскольку графика составляет львиную долю размера итоговой сборки, будь то .apk на Android или .ipa на iOS. Сборки огромных размеров в принципе ожидаемы для мобильных игр, уже сейчас из PlayMarket порой приходится загружать объемы данных вплоть до 2 Гб и хорошо, если во время загрузки есть возможность подключиться к Wi-Fi или мобильный оператор предоставляет скоростное безлимитное подключение. Но для игр это ожидаемо, а бизнес-приложение, обладающее таким размером, невольно вызывает вопрос “Откуда столько?”. Одной из причин большого размера сборки бизнес-приложения может стать значительное количество иконок и картинок, которые в нем приходится отображать. А также не следует забывать о том, что большое количество графики пропорционально влияет на быстродействие приложения.
При создании графической составляющей приложения часто возникает серьезная проблема. Мобильных устройств существует великое множество начиная с часов и заканчивая планшетами, и разрешения их экранов очень разнятся. Из-за этого зачастую приходится включать в сборку графические ресурсы отдельными файлами для каждого из существующих типов. По 5 копий для Android и по 3 для iOS. Это существенно влияет на размер итоговой сборки, которую Вы будете выкладывать в сторы.
О том, что можно сделать для того, чтобы не попасть в такую ситуацию, мы расскажем в этой статье.
Как открывать, создавать и редактировать файлы векторного формата SVG на смартфонах или компьютерах?
Во многих случаях мы обнаруживаем векторный формат .SVG в нашем компьютере или смартфоне , поскольку они не отправили его по электронной почте или просто загрузили его. из Интернета , и мы не можем их открыть.
Этот процесс может варьироваться в зависимости от операционной системы , где он выполняется, поэтому здесь мы объясняем, как открывать, создавать и редактировать эти расширения в Windows, Mac , Android и iPhone. Чтобы сделать это , выполните следующие действия:
На ПК с Windows
В случае Windows это можно сделать через веб-браузер , очень простой и быстрый способ открыть эти форматы. В этих случаях вы должны использовать браузеры Chrome, Internet Explorer или Firefox , где все они предоставляют некоторую поддержку , способную читать расширения этого типа .
Таким образом, вы можете открыть эти файлы SVG онлайн , не загружая их на свой компьютер
Также важно отметить, что программы редактирования , такие как Adobe Illustrator , можно использовать для открытия этих документов, а также для редактирования и создания их с нуля
На компьютерах Mac
Это могут быть некоторые из тех, кто пытается открыть векторную графику SVG, и двойной щелчок по ней дает вам ошибку , которая не позволяет вам визуализировать указанное содержание. Если это произойдет с вами, вы можете попытаться сделать следующее:
- войдите в свой веб-браузер и перейдите в свое местоположение в разделе “Настройки”, в котором должно быть это аспект Файл://Users/my: имя пользователя/папка/folder/my: jstack.svg, позволит вам открыть его визуально в любом веб-браузере.
- Другой способ, которым вы можете используйте его, нажав правую кнопку мыши на файле и выбрав «Открыть с помощью», и выберите нужный браузер.
- Вы также можете использовать некоторые программы редактирования, доступные в Mac в качестве редактора Boxy и других.
На мобильных телефонах Android
Возможность открывать эти форматы с мобильного телефона Android возможна, если есть приложение, специализирующееся на расширении. Для этого мы можем использовать приложение, такое как SVG Viewer , которое дает вам возможность запускать просмотр и редактирование этого типа графики со своего смартфона . > очень простым и быстрым способом:
На устройствах iPhone с iOS
Для устройств iPhone на iOS вы не можете напрямую загружать или просматривать файл SVG на своем мобильном телефоне. Однако его можно открыть через > мобильные веб-браузеры , доступные в системе, это позволит вам правильно открывать изображение и просматривать его через смартфон.
Ракетно-космическая техника и практическая космонавтика
Имя Сергея Павловича Королёва характеризует одну из наиболее ярких страниц истории нашего государства – эру освоения космического пространства. Первый искусственный спутник Земли, первый полет человека в космос, первый выход космонавта в открытый космос, многолетняя работа орбитальной станции и многое другое непосредственно связано с именем академика Королёва – первого Главного конструктора ракетно-космических систем. С 1953 по 1961 год каждый день Королёва был расписан по минутам: одновременно он работал над проектами пилотируемого космического корабля, искусственного спутника и межконтинентальной ракеты. 4 октября 1957 года стало великим днём для мировой космонавтики: после этого спутник еще долгих 30 лет пролетал через советскую поп-культуру и даже прописался в Оксфордском словаре как «sputnik». Ну а о том, что произошло 12 апреля 1961 года, достаточно сказать «человек в космосе», ведь почти каждый наш соотечественник знает, о чем идет речь.
VectorDrawable обратно совместима
Для устройств до Android 5.0 есть два способа быть совместимымиРесурсы:
1. Используйте Vector Asset Studio для динамического создания растровых изображений.
Android Studio имеет встроенный инструмент под названием Vector Asset Studio. Во время компиляции APK в более ранней версии SDK,Скрипт автоматически генерирует набор ресурсов растрового изображения PNG., Вместо векторной графики (на нее обычно будут ссылаться при работе на мобильных телефонах 5.0 и более поздних версий).)。
Нужно настроить:
※ Подмножество элементов VectorDrawable, поддерживаемых при автоматическом создании PNG
2. Добавьте пакет совместимости Support Library 23.2+.
Входит в пакет Support Library 23.2+с участиемСовместимый класс, используемый для соединения кода какИ его поддержка анимации, минимальный SDK для Drawable — Android 2.1, а минимальный SDK для анимации — Android 3.0.
※ Для пакета совместимости требуется Gradle 2.0 или выше, он не поддерживает вложенные ссылки VectorDrawable, не поддерживает прямой синтаксический анализ до типа VectorDrawable и больше не генерирует растровые изображения PNG во время компиляции.
Конфигурация следующая:
При использовании векторного материала вам необходимо вызвать в Activity следующие методы:
Элементы управления макетом не являются обязательнымиили, Обычный флажок, похоже, не поддерживает векторный материал.
4 книги для развития креативности
Этот автор входит во все рейтинги книг по развитию креативности. Много дизайнеров вдохновились способами мыслить нестандартно, придуманными Майклом Микалко. В книге описано 21 средство развития креативности. Все методики актуальны современности и показаны на реальных примерах.
Произведение открывает тайны психики гениальных людей. Автор приводит описание девяти техник креативного мышления. Все способы мыслить творчески показаны на примерах из трудов знаменитых личностей. Пособие дает инструменты гениев в руки любого человека. В книге есть список заданий, при помощи которых можно на практике применить 9 стратегий креативности. Книги Майкла Микалко можно изучать в любом порядке.
Йерун ван Хейл «Подай идею»
Автор книги учит на практике реализовывать идеи, рожденные в голове. Повествование показывает весь путь проекта от мысли до практического воплощения. Йерун ван Хейл проводит анализ основ творческих идей, рассказывает секреты проведения лучших презентаций, дает подсказки по поиску нужных людей: партнеров, клиентов.
Тина Силиг «Разрыв шаблона»
Тина Силинг утверждает, что любую задачу можно решить при помощи творческого подхода. «Разрыв шаблона» — это рассказ об обычной жизни под неожиданным углом зрения. Тина предлагает выполнить задания для развития наблюдательности, креативных навыков. Методики, описанные в книге, создают благоприятные условия для творчества, разрушают внутренние ограничения. Творческим людям книга дает уверенность в повседневной жизни и в профессиональной деятельности.
Конвертировать в SVGZ
JPEG JPG PNG GIF TIFF TIF BMP ICO EMF WMF PDF EPS EPI ARW BAY BMQ CR2 CRW CS1 DC2 DCR DNG ERF K25 KC2 KDC MDC MOS MRW NEF ORF PEF PXN RAF RAW RDC SR2 SRF X3F STI FFF WEBP WEBPLL JP2 PCX TGA DWG DWF DXF DGN WMZ CGM DRW SHP GBR PCT MIF PLT PCL SVG WPG CIN DCX DIS HRU MTV PRC RAD PIC RLA QRT SGI XBM XPM SWF IMG RLE IMA ARF ACE ACORN PHP OCP NAV PIX ALS ALIAS AMI IFF BLK INFO CPC ATK HDRU ART A64 AIP ARN SIM AFX GM2 GM4 EPA SSP B3D BFL BFLI SIR BFX BOB TIL BRK 301 BRT CAL CALS CDU CMU CP8 CPI CRG CAN BIG CAM CMT CLO RIX SCX CE1 CE2 IDC CDR PAT BMF CMX CPT NCD NCT DBW MAP FPG DPX SD0 SD1 SD2 LBM DCM TDIM GRAF CMP DOO CUT DRZ ECC EIDI SCR SNA ESM TDI FIT FAX FITS FTS FBM CBM GEO SUL XCF BIF 4BT CLP GRO GRB ZBR MDL JTF HPI HED HIR LIF KPS PSE IM5 IMT ICA ISS ICB MIFF ISH ISM RLC2 B&W B_W G3N IIM IPH IPT ITG CIT IIMG JIF BTN VIF VIFF SKN CEL KOA PCC KFX KQP LVP LDA LWI LFF PZP MAG MGR MAC MPNT PICT FRE MRF 411 PDX BLD FRM PBT MIL MSP IPG PDB SC2 MNG NCR NITF CAR NEO NMP STW NLM NOL OAZ BGA OFX OIL ABS B16 PMG JBF PFR PSP MSK TUB TEX PXA PXS PDD FSY PSF CAT APX P64 PXR PICIO PIXAR IB7 I17 I18 IF9 PXB PDS 2BP PRF PBM RPBM PGF PGC CVP BUM PPS PPT PRI MBM PPP PZL QDV WAL VPB QTIF QTI ICN RGH RSB J6I 001 PIG RPM ST4 STX ST5 ST6 ST7 ST8 DAT SAR SCI SCT SFW PWP SJ1 RGB IRIS HRZ PAN PMP TIM SPU SPC SPS SSI PAC SEQ SDG AVS MBFS MBFAVS JPS RAS RAST SUN VFF SUNIFF TAAC SYNU SYN TG4 73I 82I 83I 85I 86I 89I 92I TNL TNY TN1 TN2 TN3 GAF PST UPI PE4 FAC FACE VIT VIC VICAR VID VDA VST VOB RLB FXM FXS FXO ANI XWD X11 XAR XIF XIM SMP YUV QTL UYVY MIM PCD WBC WBP WBZ WB1 WB0 PSD HDR MIX FPX PPM PGM SID E00 NAP JXR CINE RW2 MEF NRW QTK NVA DOC DOCX RTF HPG HP2 3FR CAP DCS DRF EIP IIQ PTX R3D RWL RWZ SRW OBM ARI SK1 XFIG AFF DJVU BPG VSD STL VDX VSDM VSDX APNG DIB JPF JPX J2C J2K JPC PDP PNM JPM XPS OXPS ADT BMG IBG BMX BPR BSG CIP CPA CRD DDS DOL DSI DTA EFX EF3 EXR F96 FCX FMF FP2 FUN FPR FPT FTF FX3 G16 GIG GIH GMF GUN IFL ICL ICNS IMI JIG KAP MIC MPH NPM NSR GRO2 GRO4 PAX PCP PSA PSB PSPBRUSH PSPFRAME PSPMASK SST SYJ TM2 TJP TRP TSK UNI VFX WFX WZL KRA ORB PSPIMAGE ABC ABIC AFP AWD CMW FLC HDP JBG PTK SFF PTOCA IM1 FLI WDP JBIG
Работа в Figma
Иконки в вариантах
Об этом совсем недавно рассказывал Саша Окунев. Я тоже об этом немного расскажу, так как это часть процесса.
Некоторые дизайнеры избыточно используют фишку Figma — Variants, закидывая в них иконки. Это не удобно по ряду причин:
- если иконок много, то в списке вариантов вы можете запутаться;
- на превью компонента всегда будет одна и та же иконка, найти нужную будет сложно;
- не будет поиска по названию, компонент всегда будет один;
- при экспорте иконки, имена файлов будут соответствовать названию слоя, то есть содержать длинное свойство компонента, например так:
Иконки через Figma Variants
Иконки отдельным компонентом
Лучше всего организовывать свою библиотеку с иконками отдельным компонентом, для более гибкого управления:
- выгружать такие иконки легче и название файла будет понятно для всех;
- легко можно найти в панели Assets, как по имени, так и по превью;
- можно писать в начало названия компонента 16px, 24px и тд, тогда размерность иконок будет разложена по виртуальным папкам.
Иконки в Figma отдельным компонентом
Иконки в папках
Несколько советов по хранению иконок в проектах.
Здесь важно обратится к иерархии хранения компонентов. Figma раскладывает компоненты по папкам через Страница — Фрейм — Название компонента
Некоторые свойства иерархии можно миновать.
Если компоненты иконок лежат на странице icons, а название иконки heart, то в панели assets компонент будет лежать в папке icons/heart;
Компоненты иконок на странице icons
Если компоненты иконок лежат на странице icons, во фрейме с названием 24px, а название иконки heart, то в панели assets компонент будет лежать в папке icons/24px/heart;
Компоненты иконок в отдельном фрейме
Если компоненты иконок лежат на странице icons, а вы не хотите хранить иконки в отдельных фреймах, а просто на канвасе, при этом сохранить размерную иерархию, то добавьте к названию иконки 24px/heart. Тогда в панели assets компонент будет лежать в папке icons/24px/heart.
Компоненты иконок в размерной сетке
Если у вас в проекте несколько размерных сеток для иконок, то лучше всего раскладывать их по виртуальным папкам, так вам легче будет ориентироваться в компонентах и находить нужные.
Если у вас не так много компонентов и вы хотите держать их на одной странице, но хотите сохранить иерархию компонентов, то заведите страницу components (или как вам удобно), положите в нее все компоненты и назовите иконки полным адресом иерархии icons/24px/icon-name.
Компоненты на одной странице разделённые на группы
Возможно, вашим разработчикам понадобится всего лишь один размерный ряд, но об этом мы поговорим ниже, в видах использования иконок.
Стиль для иконок
К сожалению, на протяжении долгого времени Figma не может поправить прыжок цвета, после того, как мы подменяем инстанс иконки. Поэтому заведите отдельный цветовой стиль.
Это связано с тем, что порядок и количество слоёв у иконки меняется, когда мы подменяем одну другой. Figma не может смэтчить эти слои и красит в родительский цвет, которым покрашен главный компонент.
Чуть дальше мы рассмотрим почему так происходит и научимся объединять слои.
Изменение размера
Предположим, что имеем иконку в размере 16px, которую мы хотим увеличить до 24px. Заливки у иконок нет, а есть линии — Stroke.
Если попробовать изменить размер инструментом move, то размер иконки увеличится, а размер обводки (stroke) — нет. Иконка стала тоньше.
В Figma есть отличный инструмент Scale, с помощью которого мы можем поменять все свойства объекта пропорционально.
В панели инструментов зажимаем Move и выбираем Scale, либо нажимаем на горячую клавишу K и тянем иконку за угол с зажатым Shift, чтобы пропорционально изменить её размеры.
Изменение иконки через инструмент Scale
Размер иконки поменялся, а вместе с ним сохранила свои пропорции и толщина обводки.
Почему иконки делают через Stroke мы узнаем дальше.
Преимущества svg формата и его недостатки
В любом формате файлов и у SVG, есть преимущества и недостатки. Разберем плюсы СВГ:
- этот формат сравнительно легкий в размерах по отношению к другим форматам;
- он подойдет для печати и индексирования поисковыми системами;
- быстрее загружается на сайте, ведь он встраивается в коде ресурса;
- качество изображений в формате SVG не теряется при редактировании;
- формат открывается в графических редакторах на компьютере, его можно редактировать и конвертировать.
Из недостатков выделяем:
- данный файл не открывается в старых браузерах;
- если его загружать на сайт через Вордпресс, то данный формат блокируется, как вредоносный код. Обходить блокировку помогают плагины;
- у новичков может возникнуть сложность в работе с кодом этого формата, если будете вставлять его на сайт.
Как видите, минусов у СВГ мало. Его могут использовать многие веб-мастера и блогеры.
Недостатки и исключения
Недостатки использования SVG-ресурсов в проектах, прямо вытекают из недостатков самого формата. К примеру, если графическая составляющая вашего приложения очень сложна и в ней должны использоваться изображения с множеством мелких деталей, градиентом, большим количеством цветовых переходов, и таких изображений не одно и не два, то использовать их, как SVG-ресурсы может быть невыгодно. Кроме того, PNG-файлы готовы к отображению быстрее, чем SVG, поэтому для использования на экране загрузки приложения подходят больше.
Еще у SVG-ресурсов есть незначительный минус. Их нельзя предоставить в качестве иконки приложения, так как в соответствии с гайд-лайнами Google и Apple в качестве иконки могут использоваться только PNG и JPEG файлы.
Усложняем задачу
Рассмотрим более сложную ситуацию — когда иконка состоит из нескольких простых svg-изображений. Например, примитивная лупа из прямоугольника и круга:
Код для кнопки с иконкой лупы будет таким:
Проблема здесь в том, что внутри svg-иконки два разных тега:
- <rect> (прямоугольник — ручка лупы)
- и <circle> (круг — ободок лупы).
Сделать как в примере с «ВКонтакте» не получится, потому что прямоугольник в нашем случае имеет заливку (fill), а круг — обводку (stroke).
Чтобы при наведении менять цвет обоих, используем два селектора. Один будет менять заливку у палочки, второй — обводку у круга:
Как видите, при наведении на кнопку мы сперва нашли rect, потом circle, то есть разделили логику.
Делить код таким образом приходится нечасто, но помнить об этой возможности полезно.
Приемы для развития креативности
Приготовьте чистый лист бумаги, в центре напишите задачу, требующую решения.
Как пример возьмем создание дизайна веб-страницы.
Представим, что нужно придумать дизайн сайта, посвященный душевым кабинам. Рисуем кабину на листе бумаги, обводим в круг и запускаем мыслительный процесс. При этом из того, что сайт посвящен душевым кабинам, не стоит делать вывод, что нужно влепить ее изображение по центру страницы.
Воспользуйтесь ассоциативным рядом. Какие мысли у вас возникают при словосочетании «душевая кабина»? Вода. А что ассоциируется с водой? И далее по тому же принципу.
Карта мышления
От центрального круга рисуем круги с заключенными в них словами, пришедшими в ходе подбора ассоциаций. Кроме воды душевая кабина ассоциируется с чистотой и кафелем. Размещаем все элементы по кругу или так, как вам удобно. К каждому слову подбирайте свои ряды и так далее…
В итоге получим цепочки ассоциаций, расходящиеся от центрального понятия. Пользуйтесь маркерами с разными цветами, так будет удобно. Пишите все, что приходит в голову, любую нелепицу. Она может казаться таковой лишь на первый взгляд.
Мы лишь направляем процесс, даем общие рекомендации, так как это творчество, а оно очень индивидуально. Вот увидите, у вас родится больше идей, чем отведено времени на их фиксацию. Будьте готовы, что результат появится не сразу, сделайте паузу и продолжайте, дайте идеям время на созревание. Озарение обязательно придет: Вот оно! То, что нужно!
При выполнении упражнения постарайтесь не отвлекаться на внешние факторы. Для концентрации хорошо использовать музыку, или работать на свежем воздухе, в особенности у водоема.
Изучайте свой и чужой опыт
Отыщите свои забытые работы, не обязательно относящиеся к делу, и внимательно рассматривайте их. Изучите также работы других авторов. При этом обязательно думайте о поставленной задаче! Это не призыв к заимствованию чужих идей. Но такой процесс может натолкнуть вас на подходящую мысль.
Групповое мышление
Как говорят, одна голова хорошо, а две лучше. Несколько человек, думающих над решением одной проблемы, эффективнее одного. Подключите к процессу друзей, коллег, родственников. Попробуйте подискутировать, предлагать разные идеи, или даже просто помолчать сообща.
Идеи из внешней среды
В окружающем нас мире найдется все, что угодно. Направьте мысленный взор на нужную вещь, и Вселенная покажет вам ее (или даст, но это уже немного другая история).
Объясним на примере. Когда человек мечтает о сумке «Шанель», он будет замечать ее везде, где только возможно. Другие бренды будут ускользать от внимания. Если вы хотите автомобиль определенной марки, он будет встречаться вам повсюду. Так и с идеями. Откройтесь поступающей информации и обязательно фиксируйте то, что вас интересует. Для этого подойдет блокнот, камера телефона или фотоаппарат.
Чем открыть SVG онлайн
Если вам нужен онлайн-редактор SVG, используйте веб-версии программ Boxy SVG, Vectr и Inkscape. Функциональный набор таких редакций практически один в один, как у десктопных вариантов. Приложение Inkscape, к примеру, можно запустить в рамках проекта www.rollapp.com/app/inkscape.
Если же вы ищите что-то попроще, попробуйте онлайновый векторный редактор Sketchpad, доступный по адресу sketch.io/sketchpad. В активе Sketchpad имеются такие инструменты, как кисти, линии, стрелки, примитивы, клипарт, перо, мелок, аэрограф, заливка и т.п. Есть работа со слоями, палитрой и градиентами.
А вот для создания SVG-изображений «с нуля» сервис мало подходит, хотя функция произвольного рисования им поддерживается. Ориентирован редактор на начинающих пользователей, так что вы легко с ним разберетесь.
Чем открыть формат svg
Итак, SVG формат нельзя открыть в стандартной программе Windows для просмотра фотографий. Для его открытия используем проверенные программы:
- открываем формат в популярных браузерах: Яндекс браузер, Гугл Хром, Мозилла Фаерфокс, Опера, Maxthon и другие;
- программы: Adobe Illustrator, Inkscape, IrfanView, LibreOffice Draw, Gimp, OpenOffice Draw.
Данных программ вам хватит, чтобы формат SVG успешно открылся на компьютере. Рассмотрим пример открытия формата в браузере Яндекс и программой IrfanView. Запускайте браузер. Далее удерживаете левой кнопкой мыши формат файла SVG и переносите файл в браузер. После этого, в браузере раскроется изображение для просмотра.
Формат SVG открывается в программе IrfanView так же просто, как и в других утилитах. Скачиваем утилиту с официального сайта «irfanview.com» и устанавливаем на компьютер. Далее запускаем программу. Она на английском языке, но в ней разберется каждый пользователь компьютера. Жмите кнопку вверху «File» далее «Open», чтобы загрузить SVG в программу (скрин 3).
В окне должна появится картинка, которая была сохранена в SVG. К этой программе необходимо устанавливать специальный плагин для поддержки просмотра СВГ формата. Скачать плагин можно здесь «cadsofttools.ru/products/plugins-for-3d-party-programs/». Данная программа не нагружает компьютер лишними файлами.
Vectornator — мобильная версия профессионального векторного редактора
Мобильная версия профессионального дизайнерского приложения для работы с векторной графикой на настольном компьютере под управлением MacOS (рассматривается в нашем обзоре векторных редакторов для настольных систем).
Главное назначение приложения — редактирование векторных изображений, и только во вторую очередь — дизайн. Мы совершенно не хотим сказать, что данное приложение не годится для создания дизайна чего-либо. Скорее, наоборот.
В данном случае мы имеем дело с парадоксом: разработчик для того, чтобы позиционировать приложение, перечислил области его применения.
И оказалось, что перечислены практически все известные области профессионального применения редакторов векторной графики дизайнерами.
По составу инструментов и своим возможностям мобильный вариант ничем не отличается от настольного, изменены только геометрическая компоновка и размещение рабочих панелей с органами управления и пиктограммами.
Приложение содержит очень большой клипарт, встроенный трассировщик, полный набор классических инструментов для работы с узлами и кривыми, а также всё необходимое для высокоточной работы со шрифтами и буквами.
Приложение совместимо с Adobe Illustrator и Adobe Creative Cloud. Полностью поддерживается формат AI как для импорта, так и для экспорта файлов.
Также можно экспортировать результат работы в файлы форматов PDF, Sketch, Figma, SVG, PNG, JPG. Поддерживается также экспорт выбранного слоя в отдельный файл.